<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>video oyunları arşivleri &#060; Bilimdili.com</title>
	<atom:link href="https://bilimdili.com/tag/video-oyunlari/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://bilimdili.com/tag/video-oyunlari/</link>
	<description>Türkçe Bilim</description>
	<lastBuildDate>Mon, 10 May 2021 19:50:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.3</generator>

<image>
	<url>https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2018/09/cropped-turuncu-favicon-32x32.png</url>
	<title>video oyunları arşivleri &#060; Bilimdili.com</title>
	<link>https://bilimdili.com/tag/video-oyunlari/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>OYUN SENARYOSU GELİŞTİRME ÇEVRİM İÇİ KAMPI NEDİR?</title>
		<link>https://bilimdili.com/teknoloji/bs/oyun-senaryosu-gelistirme-cevrim-ici-kampi-nedir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kadir Celep]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2021 19:25:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bilgisayar]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Tasarımcıları]]></category>
		<category><![CDATA[video oyunları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://bilimdili.com/?p=19787</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bilişim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Üretim Merkezi (DIGIAGE), 19 - 21 Mayıs tarihlerinde "Oyun Senaryosu Geliştirme Çevrimiçi Kampı" düzenliyor.</p>
<p>The post <a href="https://bilimdili.com/teknoloji/bs/oyun-senaryosu-gelistirme-cevrim-ici-kampi-nedir/">OYUN SENARYOSU GELİŞTİRME ÇEVRİM İÇİ KAMPI NEDİR?</a> appeared first on <a href="https://bilimdili.com">Bilimdili.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-6">
<div class="vc_column-inner ">
<div class="wpb_wrapper">
<div class="wpb_text_column wpb_content_element ">
<div class="wpb_wrapper">
<div class="title-h3"></div>
</div>
</div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element ">
<div class="wpb_wrapper">
<p><strong>Bilişim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Üretim Merkezi</strong> (DIGIAGE) olarak, <strong>Türk Oyun Geliştirme</strong> ekosistemine katkı sunmak, ülkemizin ve özellikle gençlerimizin küresel dijital ekonomiden çok daha fazla yararlanmasını sağlamak amacıyla sunduğu etkinliklerinden biridir.</p>
<p>Özgün fikirler, yeni hikayeler ve rekabet edebilir senaryolar üretme konusunda ülkemizdeki insan kıymetini geliştirmek amacıyla düzenlediğimiz Oyun Senaryosu Geliştirme Çevrim İçi Kampı ile senaryo yazımı ve dijital oyunlar alanında kendinizi geliştirebilir, oyun sektöründen birçok başarılı isim ile birlikte çalışabilir, sektörde kendinize yeni bir kapı açabilirsiniz</p>
</div>
</div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element ">
<div class="wpb_wrapper">
<div class="title-h5">NASIL KATILACAĞIM?</div>
</div>
</div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element ">
<div class="wpb_wrapper">
<p>Başvuru formunu doldurmanız yeterli! Başvurunuz incelendikten sonra uygun görülmesi hâlinde mail adreslerinize erişim linki iletilecektir.</p>
</div>
</div>
<div class="gem-button-container gem-button-position-inline"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-6">
<div class="vc_column-inner ">
<div class="wpb_wrapper">
<div class="wpb_text_column wpb_content_element ">
<div class="wpb_wrapper">
<div class="title-h5">ETKİNLİK PLANI</div>
<ul>
<li>15 Mayıs 2021 Cumartesi<br />
Katılımcıların eğitim portalında senaryo giriş derslerine erişiminin açılması</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>18 Mayıs 2021 Salı<br />
Eğitim ve konferans programı, sınıflar ve gönüllü grupların ilan edilmesi</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>19 Mayıs 2021 Çarşamba<br />
Açılış programı ve ilk konferans ile eğitimlerin başlaması</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>20 Mayıs 2021 Perşembe<br />
İlk eskizlerin mentorlere sunulması ve bunun öğrenme gelişim atölyelerinde devam etmesi</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>21 Mayıs 2021 Cuma<br />
Senaryoların tamamlanması ve kapanış toplantısı ile programın sonlandırılması</li>
</ul>
<p>Detaylar ve daha fazlası için <a href="https://www.digiage.com.tr/">https://www.digiage.com.tr/ </a></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>The post <a href="https://bilimdili.com/teknoloji/bs/oyun-senaryosu-gelistirme-cevrim-ici-kampi-nedir/">OYUN SENARYOSU GELİŞTİRME ÇEVRİM İÇİ KAMPI NEDİR?</a> appeared first on <a href="https://bilimdili.com">Bilimdili.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oyun Deyip Geçmeyin! Oynayanlar Oynamayanlardan Öğrenme Konusunda Öndeler</title>
		<link>https://bilimdili.com/teknoloji/bs/oyun-deyip-gecmeyin-oynayanlar-oynamayanlardan-ogrenme-konusunda-ondeler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuğçe Gamze Gözelel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 05:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bilgisayar]]></category>
		<category><![CDATA[Eğitim Bilimleri]]></category>
		<category><![CDATA[Tıp]]></category>
		<category><![CDATA[beyin]]></category>
		<category><![CDATA[hava tahmini testi]]></category>
		<category><![CDATA[öğrenme]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Sabrina Schenk]]></category>
		<category><![CDATA[video oyunları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://bilimdili.com/?p=9775</guid>

					<description><![CDATA[<p>Almanya’da bulunan  Ruhr Bochum(Rur Boçam) Üniversitesi  nöropsikologları ,  video oyunu oynayanlarla oynamayanları öğrenmeyi test eden bir  yarışmaya soktu. Test esnasında video oyuncuları , önemli ölçüde daha iyi bir performans sergiledi ve beynin öğrenime ilişkin bölgesinde yüksek beyin aktivitesi gösterdi. Prof. Doktor Boris Suchan(Baris Şuçın),Sabrina Schenk(Sabrina  Sikenk) ve Robert Lech (Rabırt Leç) Davranışsal Beyin Araştırması (Behavioural [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://bilimdili.com/teknoloji/bs/oyun-deyip-gecmeyin-oynayanlar-oynamayanlardan-ogrenme-konusunda-ondeler/">Oyun Deyip Geçmeyin! Oynayanlar Oynamayanlardan Öğrenme Konusunda Öndeler</a> appeared first on <a href="https://bilimdili.com">Bilimdili.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Almanya’da bulunan  Ruhr Bochum(Rur Boçam) Üniversitesi  nöropsikologları ,  video oyunu oynayanlarla oynamayanları öğrenmeyi test eden bir  yarışmaya soktu. Test esnasında video oyuncuları , önemli ölçüde daha iyi bir performans sergiledi ve beynin öğrenime ilişkin bölgesinde yüksek beyin aktivitesi gösterdi. Prof. Doktor Boris Suchan(Baris Şuçın),Sabrina Schenk(Sabrina  Sikenk) ve Robert Lech (Rabırt Leç) Davranışsal Beyin Araştırması (Behavioural Brain Research) Dergisi’nde bulgularını yayınladı.<a class="herald-popup-img" href="http://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/images.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-9777 aligncenter" src="http://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/images-300x150.jpg" alt="" width="698" height="349" srcset="https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/images-300x150.jpg 300w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/images.jpg 318w" sizes="(max-width: 698px) 100vw, 698px" /></a></p>
<p><span style="color: #ff0000;">Hava Tahmini Testi</span></p>
<p>Araştırma ekibi,  haftada 15 saatten fazla düzenli <span style="color: #000000;">aralıklarla</span>  bilgisayar veya konsolda  oyun oynayan 17 gönüllü ve  video oyunu oynamayan 17 kişilik gönüllü kontrol grubu ile çalışma yaptı. Her iki grup da olasılıkların öğrenimini araştırmak için  hava tahmini isimli köklü bir teste tabi tutuldu. Araştırmacılar, katılımcıların beyin aktivitelerini manyetik rezonans görüntüleme (emar) vasıtası  ile eş zamanlı olarak kaydetti.</p>
<p>Katılımcılara farklı sembollerde üç adet  yardımcı kartın kombinasyonu gösterildi. Kart  kombinasyonuna bakarak hava  güneşli mi  yoksa yağmurlu mu tahmin etmeleri ve  seçimlerinin doğru ya da yanlış olduğuna dair dönüt almaları gerekiyordu. Bu dönütten yola çıkarak hangi kart kombinasyonu hangi hava durumunu temsil ediyor video oyuncuları gitgide öğrendi.Kombinasyonlar dolayısıyla  güneşli ve yağmurlu havalar  yüksek veya düşük ihtimallerle ilişkilendirildi. Oyuncular hava tahminiyle ilgili yardımcı kartları birleştirmede gözle görülür biçimde denetim grubundan daya iyiydiler.  Görevi tamamladıktan sonra, araştırmaya katılanlar, yardımcı kart kombinasyonlarıyla ilgili elde ettikleri bilgiyi örneklemek adına  anket doldurdular.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="http://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9782" src="http://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767.jpg" alt="" width="4256" height="2832" srcset="https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767.jpg 4256w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-300x200.jpg 300w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-768x511.jpg 768w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-1024x681.jpg 1024w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-414x276.jpg 414w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-470x313.jpg 470w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-640x426.jpg 640w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-130x86.jpg 130w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-187x124.jpg 187w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-990x659.jpg 990w, https://bilimdili.com/wp-content/uploads/2017/10/glenn-carstens-peters-204767-1320x878.jpg 1320w" sizes="(max-width: 4256px) 100vw, 4256px" /></a></p>
<p>Anket analizleri, oyuncuların kart kombinasyonlarının anlamından denetim grubundan daha fazla bilgi elde ettiğini ortaya çıkardı. ”Bizim çalışmamız ,video oyunu oynayanların bir durumu çabuk analiz etmede, baskı altında iken yeni fikir üretmede ve  olayları kategorize etmede herhangi belirsizlik durumunda daha iyi olduklarını gösteriyor.” dedi  Sabrina Schenk (Sabrina Skenk).</p>
<p>Bu tip öğrenme, beynin öğrenim ve bellek  kısmında  önemli rol oynayan hipokampustaki  yüksek aktivite ile ilişkilidir.” Video oyunu oynamak, beyindeki hipokampus gibi belirli bölümleri çalıştırdığı kanısındayız.Bu sadece genç insanlar için değil yaşı ilerlemiş insanlar için de önemlidir.Çünkü hipokampusta oluşabilecek   değişiklikler hafıza kaybı ile sonuçlanabilir. Belki ileride bu tür sıkıntıları video  oyunlarıyla çözebiliriz.” Diyerek sözünü bitirdi Schenk(Skenk).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The post <a href="https://bilimdili.com/teknoloji/bs/oyun-deyip-gecmeyin-oynayanlar-oynamayanlardan-ogrenme-konusunda-ondeler/">Oyun Deyip Geçmeyin! Oynayanlar Oynamayanlardan Öğrenme Konusunda Öndeler</a> appeared first on <a href="https://bilimdili.com">Bilimdili.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
